Antonymorsas
Cosas
Juegos, videos y demos.
Juegos hechos en Unity, la mayoría en game jams. Se juegan o se descargan en itch.io.

Unity · navegador2023
Mini Maik
Plataformas y puzzles: usa el gancho del robot para volver con su creador.

Unity · navegador2023
Na' Moots
Hecho en equipo para la Global Game Jam 2023.

Unity · navegador2023
Gnome Camp
Sobrevive al invierno sin que se apague la fogata. Hecho en 2 días para la Mini Jam 124.

PICO-8 · navegador2023
Witch Match
Un match-3 clásico hecho en PICO-8: muévete con las flechas y cambia con X. Prototipo.

Demo2022
Poco Cards
Estrategia por turnos con cartas: arma tu mazo y explora la isla. Empezó en Ludum Dare 51; demo en desarrollo.

Unity · Windows2021
Important Delivery
Vuela tu avioneta entre islas y entrega las vacunas en el menor tiempo posible.
Partida 2020 · Cargada
Una partida vieja: mis primeros gráficos, de la universidad. Imagen digital y gráficos interactivos en el navegador, de canvas 2D a WebGL a mano, hasta escenas, shaders y un juego en Three.js.

Canvas
Triángulo de Sierpinski
El fractal dibujado con recursión: sube el nivel o déjalo en Auto y míralo dividirse.

Canvas
Pong
El clásico, contra la computadora o de dos jugadores, con marcador y sonidos.

Canvas
Tiny Paint
Un mini Paint: pincel, tamaño, color y guardar el dibujo.

WebGL
Figuras simples
Cuatro figuras en WebGL puro, cada una con su primitiva; muestra los vértices o cambia los colores.

WebGL
Figuras complejas
Pirámide, dodecaedro y octaedro armados vértice por vértice en WebGL; cambia la velocidad o páusalos.

WebGL
Pirámide de Sierpinski
El fractal del triángulo en tres caras que giran en WebGL; sube el nivel y mira cómo se divide.

Three.js
Grafo de escena
Grafo de escena: agrega objetos, anillos y lunas, arrastra para girar todo y escálalo.

Three.js · GLSL
Shader de lava
Un sol de lava animado con un shader propio; acelera, frena o pausa el tiempo.

Three.js
Sistema solar
Los planetas con sus texturas, lunas y órbitas; se explora con el mouse.

Three.js
Kip
Proyecto final: guía a Kip, el robot, hasta la meta armando una secuencia de instrucciones.
Tutoriales y devlogs de desarrollo de videojuegos en mi canal de YouTube.