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Tutorial · 13 nov 2026

Crea tu primer juego 2D en Unity desde cero

Tutorial paso a paso con Unity: fondo infinito, animaciones, salto, obstáculos y menú.

Un tutorial para hacer tu primer videojuego 2D en Unity desde cero, con Unity 2020. Empieza por lo básico del editor (jerarquía, proyecto, consola e inspector) y termina con un juego que ya se puede jugar: un personaje que corre por un mapa infinito y salta las piedras que se le acercan.

En el camino se ve cómo:

  • Importar sprites y separar los elementos de un atlas.
  • Repetir el fondo indefinidamente con un script.
  • Animar al personaje (correr y saltar) y pasar de una animación a otra con el Animator.
  • Usar BoxCollider2D y RigidBody2D para las colisiones y la física.
  • Saltar desde un script y saber si el personaje chocó con algo.
  • Mover los obstáculos y detectar el choque con el jugador.
  • Crear menús con un Canvas.

Recursos

Animaciones de los sprites

Los cuadros del atlas que usa cada animación:

AnimaciónCuadros
Correr0, 1, 2, 3
Saltar4, 5, 6
Impacto8, 9, 8
Acuchillar10, 11, 12
Golpe13, 11
Correr14, 15, 16, 17