Tutorial · 13 nov 2026
Crea tu primer juego 2D en Unity desde cero
Tutorial paso a paso con Unity: fondo infinito, animaciones, salto, obstáculos y menú.
Un tutorial para hacer tu primer videojuego 2D en Unity desde cero, con Unity 2020. Empieza por lo básico del editor (jerarquía, proyecto, consola e inspector) y termina con un juego que ya se puede jugar: un personaje que corre por un mapa infinito y salta las piedras que se le acercan.
En el camino se ve cómo:
- Importar sprites y separar los elementos de un atlas.
- Repetir el fondo indefinidamente con un script.
- Animar al personaje (correr y saltar) y pasar de una animación a otra con el Animator.
- Usar
BoxCollider2DyRigidBody2Dpara las colisiones y la física. - Saltar desde un script y saber si el personaje chocó con algo.
- Mover los obstáculos y detectar el choque con el jugador.
- Crear menús con un Canvas.
Recursos
Animaciones de los sprites
Los cuadros del atlas que usa cada animación:
| Animación | Cuadros |
|---|---|
| Correr | 0, 1, 2, 3 |
| Saltar | 4, 5, 6 |
| Impacto | 8, 9, 8 |
| Acuchillar | 10, 11, 12 |
| Golpe | 13, 11 |
| Correr | 14, 15, 16, 17 |