Poco Cards es un juego de estrategia inspirado en títulos como Yu-Gi-Oh y Clash Royale, pero en esta ocasión busqué que fuera más dinámico y ágil, con menos cartas por coleccionar.
He aprendido mucho trabajando en este proyecto. Todo el arte y la programación fueron hechos por mí. Además, entendí cómo crear sistemas más eficientes y desacoplados, lo que mejora considerablemente la escalabilidad y facilidad de mantenimiento.
Para más información: página en itch.io
Empieza con tres cartas en mano y crea estrategias para vencer a tu oponente en este juego de combate por turnos. El mazo que equipes determinará tu victoria. Desbloquea cartas y construye la mejor combinación posible.
Para este sistema desarrollé mi propio sistema de guardado. Utilizando Scriptable Objects diseñé el sistema de mazos que permite tener diferentes tipos de mazos dentro de tu colección de cartas. Con este sistema es fácil cambiar el mazo de los enemigos con un solo clic.