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PocoCards

Un juego de cartas de estrategia por turnos hecho en Unity

Sobre este proyecto

Poco Cards es un juego de estrategia inspirado en títulos como Yu-Gi-Oh y Clash Royale, pero en esta ocasión busqué que fuera más dinámico y ágil, con menos cartas por coleccionar.

He aprendido mucho trabajando en este proyecto. Todo el arte y la programación fueron hechos por mí. Además, entendí cómo crear sistemas más eficientes y desacoplados, lo que mejora considerablemente la escalabilidad y facilidad de mantenimiento.

Para más información: página en itch.io

Rol: Desarrollador único
Programas: Unity, Photoshop, Procreate
Duración: 3 meses
Fecha de lanzamiento: Enero 2023

Jugabilidad

Empieza con tres cartas en mano y crea estrategias para vencer a tu oponente en este juego de combate por turnos. El mazo que equipes determinará tu victoria. Desbloquea cartas y construye la mejor combinación posible.

Jugabilidad
Jugabilidad

Sistema de mazos

Para este sistema desarrollé mi propio sistema de guardado. Utilizando Scriptable Objects diseñé el sistema de mazos que permite tener diferentes tipos de mazos dentro de tu colección de cartas. Con este sistema es fácil cambiar el mazo de los enemigos con un solo clic.

Concepto original

Imágenes

Poco Cards
Poco Cards