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Entrega Importante

Un juego de aventura/simulación donde controlas una pequeña avioneta

Sobre este proyecto

En este juego de simulación de vuelo, tu misión es entregar vacunas a todos los habitantes de las islas en el menor tiempo posible. Para obtener vacunas, debes ir al centro de distribución ubicado en el centro del archipiélago. Suelta las vacunas en los puntos establecidos y continúa con el siguiente paquete.

Rol: Desarrollador único
Herramientas: Unity, Probuilder, Blender
Duración: 1 mes
Estado: Desarrollo inicial del concepto

Jugabilidad

En el juego pilotas una avioneta que debe entregar suministros a todas las islas de la zona, pero la cantidad es limitada. Hay un punto central donde puedes recolectar más paquetes. Puedes presionar un botón para soltarlos. El objetivo es completar todas las entregas en el menor tiempo posible.

Jugabilidad

Nivel con Triplanar Mapping

Para crear las islas más rápido, desarrollé un shader Triplanar en Unity usando ShaderGraph. Utiliza la altura del mapa para definir la separación entre la arena, el pasto y la roca. También usa el vector normal del modelo 3D como referencia.

Concepto original

Imágenes

Entrega Importante
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